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      索尼副總裁:希望成為電競硬件界的耐克

      日本索尼集團旗下的電競品牌Inzone,在上周五(8日)發表了首款面向PC玩家的屏幕和耳機,顯示Sony改變了戰略,不再只用PlayStation作為唯一的游戲發展平臺。索尼集團執行副總裁木井一生(Kazuo KII)表示,希望Sony能在電競硬件界成為重要供應商,就如同Nike在籃球鞋界的地位般一樣。

      《日經亞洲評論》報導,木井一生接受訪問時做了上述表示,他還表示,Inzone的目標客群是那些PC資深玩家,將從頭開始,來了解這些頂級電競玩家想要什么。

      報導稱,電競市場正持續擴大,估計到了2024年時,全球觀眾可望超過5.77億人。木井一生透露,開發Inzone的概念,在疫情大流行前就已經生成,認為Sony可望結合過往在電視屏幕與耳機系列產品的發展經驗,用在Inzone上。

      木井一生也不擔心會和PlayStation發生沖突,強調Inzone目標客群是那些PC鐵桿玩家,而不是PlayStation用戶,且70%的PC玩家也有使用PlayStation或其他游戲機,指出雙方有著兼容性。


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