2021年世界手游收入排行榜
世界手游市場持續增長,2021年仍受疫情影響,手游市場繼續擴張。據SensorTower統計數據日前公布了2021財年的收入、下載量等數據,今年的手機營收雖高達896億美元,但是相對于前些年的爆炸式增長,已經逐步放緩,相反,出現了一個名為NFT(Non-FungibleToken;一種非同質貨幣)的商品正在悄然興起。
據SensorTower的數據,就收入而言,GooglePlay游戲收入從320億美元增長16.6%到373億美元,其中收入最高的游戲是MoonActive的CoinMaster,它的收益比去年增加了13%,從2020年的8.098億美元增加到了9.12億美元。作為iOS上最暢銷的游戲,騰訊的王者榮耀從25億美元增長到了16%到29億美元,并且在今年稍早突破100億美元收入這一里程碑,成為今年的收入冠軍。
在2021年,手游仍受“疫情影響”,AppStore和GooglePlay這兩個項目的花費是896億元,比去年796億美元增長12.6%左右,但值得注意的是,App內購金額僅占67.4%,比去年有所下降,很可能是在之前Apple和Epic之爭的影響下,出現了多元化的交易渠道。從而影響到內購的金額。
到了2021年,收入排名前五位的游戲是網易PUBG:M,騰訊的《王者榮耀》,米哈游《原神》,MoonActive“CoinMaster”和RobloxCorporationRoblox;與之相比,AppStore和GooglePlay的手機游戲安裝數量將達到553億次,Garena的“FreeFire”是最高的,比去年的562億次減少了1.6%,安裝量是2.188億次。
當手游市場持續火熱,但開始趨于平穩時,游戲市場、也有可能是所謂的“NFT”(Non-FungibleToken;一種非同質貨幣)出現,該商品被放在加密貨幣內存區塊鏈中,并能代表數字介質或虛擬貨幣進行交易,最初是用來解答藝術問題,數字音樂等不能在實際市場進行交易,也能使作品永久保存。這些年來,愈來愈火,使得很多游戲商,發行商,比如Ubisoft,Ncsoft,都宣布他們明年會加入,就拿Ncsoft來說,在11月10日的消息發布前,股票價格立刻上漲30%。
按照現在的情況,NFT在2022的時候會被各大游戲廠商分食,竭力搶奪這個市場,讓玩家期待著在2022的時候,NFT會不會有什么大不了的事情發生,因為NFT是不是很有可能會被大廠吃掉。
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